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レトロ風ゲームを作って学ぶPython入門

【作って学ぶPython】特長を理解してプログラムを書くための準備をしよう!

レトロ風ゲームを作って学ぶPython入門 第1回

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 自動化やAIなどさまざまな分野で活用され、需要が高いPython。この連載では、小さなレトロ風ゲームを作りながら、Pythonを学ぶことができます。タイトル、マップ、バトル画面だけのシンプルなRPGを作るための知識と技術を学ぶことで、Pythonの入門をしていきます。連載第1回は、Pythonの特長から始まり、環境の構築をしてプログラムを書くための準備を解説します。

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レトロ風ゲームを作って学ぶPython入門連載記事一覧
この記事の著者

柳井 政和(ヤナイ マサカズ)

クロノス・クラウン合同会社 代表社員http://crocro.com/オンラインソフトを多数公開。プログラムを書いたり、ゲームを作ったり、記事を執筆したり、マンガを描いたり、小説を書いたりしています。「めもりーくりーなー」でオンラインソフト大賞に入賞。最近は、小説家デビューして小説も書いています(『裏切りのプログラム』他)。面白いことなら何でもOKのさすらいの企画屋です。 

※プロフィールは、執筆時点、または直近の記事の寄稿時点での内容です

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CodeZine(コードジン)
https://codezine.jp/article/detail/19358 2024/04/22 11:00

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