レポート新着一覧
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大規模ソーシャルゲーム「ドラゴンコレクション」運営の最前線で得られたノウハウ ~チューニングと運用、18のポイント~
吉澤 亨史 [著]

 コナミが提供する「ドラゴンコレクション」は、GREEでの提供開始からわずか1か月でGREEランキング1位を獲得した大人気のSNSゲーム。多方面でのコラボ展開により成長を続け、登録人数は500万人を超えています。今回は、ゲームのインフラ面を支えてきたコナミの「mobidec 2011」におけるセッション内容と、追加取材によるチューニングと運用のノウハウについて紹介します。

[2011年12月21日]

「Google Chrome Deveoper Tools」はこう使う! 基本機能チュートリアル & GDD 2011 セッション概要
中川 香菜子(編集部) [著]

 11月1日に開催されたソフトウェア開発者向けのイベント「Google Developer Day 2011」。午後のプログラムでは、Google デベロッパー アドボケイト 北村 英志氏による「デベロッパーツールのティップスアンドトリックス」と題した講演が行われた。

[2011年11月09日]

【Google Developer Day 2011】今後のカギはAndroid、HTML5、ソーシャルグラフ活用
CodeZine編集部 [著]

 Googleは1日、ソフトウェア開発者向けのイベント「Google Developer Day 2011」を開催した。日本では2007年から毎年開催されつづけており、今年で5回目の開催となる。参加にはDevQuizと呼ばれる試験をパスする必要があり、参加権を獲得した1,500名の開発者が会場のパシフィコ横浜に集った。

[2011年11月02日]

【Adobe MAX 2011】Flashは死んでしまうのか?
嵩原 將志 [著]

 去る2011年10月2日から6日にかけて、アメリカのロサンゼルスで「Adobe MAX 2011」というイベントが行われました。Adobe MAXはアドビシステムズ社が主催する技術カンファレンスで、デザインツールはもちろん、FlashなどのRIAテクノロジーの最新動向についても紹介されます。本レポートでは、そこで講演された「The Death of Flash」という衝撃的なタイトルのセッションについて紹介します。

[2011年11月01日]

先進ITでいかにビジネスイノベーションを起こすか ~「ITRエグゼクティブ・フォーラム」レポート
斉木 崇(編集部) [著]

 14日、株式会社アイ・ティ・アールが主催するセミナー「ITRエグゼクティブ・フォーラム」(協賛:インターシステムズジャパン株式会社)が開催された。ユーザー企業の経営企画/情報システム部門の意思決定層向けに講演された同セミナーではあるが、先進的なITをいかに活用していくべきか、という講演内容は開発者の参考になる部分が少なくないと思われる。その内容を一部お伝えする。

[2011年10月18日]

【Adobe MAX 2011】製品担当者インタビュー  「Adobe Edge」「Flex」「Adobe AIR」の現在と今後
斉木 崇(編集部) [著]

 米国時間の3日から5日にかけて開催されたアドビのユーザーカンファレンス「Adobe MAX 2011」。会場にて「Adobe Edge」「Flex」「Adobe AIR」に関する最新情報を、製品担当者にグループインタビューする機会を得た。その様子を紹介する。

[2011年10月06日]

【Adobe MAX 2011】基調講演2日目  「Flash」「HTML5」で最高のユーザー体験を追及し続ける
斉木 崇(編集部) [著]

 米カリフォルニア州ロサンゼルスで開催中のユーザーカンファレンス「Adobe MAX 2011」。2日目の基調講演では、Adobe Systems社 副社長兼プラットフォーム・ジェネラルマネージャーのDanny Winokur氏が登壇し、新しいユーザー体験を実現するための開発技術に関する講演が行われた。

[2011年10月06日]

【Adobe MAX 2011】基調講演 Adobeが提供する、次世代のクリエイティブ制作環境とは
斉木 崇(編集部) [著]

 米国時間の10月3日から5日にかけて、米カリフォルニア州ロサンゼルスで開催されているユーザーカンファレンス「Adobe MAX 2011」。初日の基調講演では、Adobe Systems社CTOのKevin Lynch氏により、同社が開発を進める次世代のクリエイティブ環境に関する講演が行われた。

[2011年10月04日]

運営スタッフが振り返る「PyCon JP 2011」の模様と今後の展望
保坂 翔馬 / 鈴木 たかのり / 寺田 学 / 遠藤 隆尚 / 杵渕 朋彦 / 畠 弥峰 / 池 徹 / 森本 哲也 / 清水川 貴之 [著]

 8月27日、日本で開催されたPythonユーザーのためのカンファレンス「PyCon JP 2011」。本稿では、運営者視点で背景や事後の様子を交えつつ、当日の模様をお伝えします。

[2011年09月15日]

「アジャイルサムライ読書会 DevLOVE道場 第一回【萌芽】」詳細レポート
CodeZine編集部 [著]

 DevLOVE主催の「アジャイルサムライ読書会 DevLOVE道場 第一回【萌芽】」が2011年8月25日に開催された。勉強会で取り上げられた開発を支援するツール「インセプションデッキ」の概要とともに、その詳細をレポートしたい。

[2011年09月06日]

ビジョサミ2011レポート スマートフォン向けソーシャルサービス開発のポイントとは
CodeZine編集部 [著]

 グリーがスマートフォンサービスを提供し始めてから、一年が経とうとしている。伊野友紀氏と清田徹氏によるセッションは、スマホ市場におけるグリーでのサービス提供の取り組みやGREE Platformの動向などを技術的な視点、ビジネス的な視点も踏まえて、取り組みを紹介するものとなった。

[2011年09月02日]

ビジョサミ2011レポート ジオメディアサービスのテクノロジー課題とプラットフォームの活用
CodeZine編集部 [著]

 チェックイン系のfoursquareやGowalla、位置ゲーのコロプラにケータイ国盗り合戦、地域情報系サービスを1つにまとめてパワーアップしたYahoo!ロコなど、位置・地理情報を使った「ジオメディアサービス」が活況だ。ヤフー株式会社(以下、ヤフー) 村田岳彦氏は、ジオメディア関連の最新動向とともに、さまざまなサービス開発のプラットフォームとして活用できる「Yahoo! Open Local Platform(YOLP)」について紹介した。

[2011年09月01日]

ビジョサミ2011レポート ngCoreによるソーシャルゲーム開発の実際
CodeZine編集部 [著]

 「Mobage」のゲーム開発者に提供されるゲームエンジン「ngCore」のアーキテクチャなどを中心に解説した株式会社ディー・エヌ・エー CTO室の佐藤氏に続いて、ソーシャルゲーム開発チームの小山達矢氏が登壇。ngCoreを使ったDeNAのソーシャルゲーム開発実績や、自身が開発に携わった人気タイトル「忍者ロワイヤル」の概要および実際の開発体制を紹介するとともに、ゲーム開発者の視点から見たngCoreの魅力について語った。

[2011年08月25日]

ビジョサミ2011レポート スマートフォン・モバイルサイトのセキュリティ課題と対処方法 ~SSLを中心に~
CodeZine編集部 [著]

 iPhone上陸から3年。Android搭載機をはじめ多様な端末が各キャリアから登場し、スマートフォンが急速に普及しつつある今年は「スマートフォン元年」ともいわれている。その一方で顕在化してきたのが、スマートフォンのセキュリティ課題だ。日本ジオトラストの上杉謙二氏は、スマートフォンに関わるさまざまなセキュリティリスクおよびSSLを中心とした対策、SSL導入にあたっての留意点などについて解説した。

[2011年08月24日]

ビジョサミ2011レポート スマートフォン向けゲームエンジン ngCore開発の現場
CodeZine編集部 [著]

 「モバゲータウン」改め「Mobage」を運営するDeNA。同社が今、注力しているのがスマートフォン向けソーシャルゲームであり、その基盤となるのが2010年11月に買収した米国ngmoco社の技術をベースとするスマートフォン向けゲームエンジン「ngCore」だ。ngCoreの仕組みや特徴、海外開発拠点との協業体制、iOS/Androidのクロスプラットフォーム開発におけるポイントなどについて、DeNAの佐藤学氏が説明した。

[2011年08月24日]

「PyCon JP 2011」紹介 番外編 ~Pythonで働くということ
池 徹 [著]

 プログラム紹介としては前回までの三回で終了となるのですが、おまけ回としてパネルディスカッションのセッション「Pythonで働くということ」の紹介をします。パネルディスカッション事前準備としての座談会(と言う名の顔合わせ飲み会)の様子とともに、パネルディスカッションの内容や、パネリストとして登壇する3名の社長の紹介を行います。

[2011年08月23日]

ビジョサミ2011レポート mixi Platformを使った実践プログラミング!
CodeZine編集部 [著]

 mixi Platformの登場から3年が経過した。APIも徐々に拡充され、多様な形態のサービスやアプリケーションを開発可能になっている。株式会社ミクシィ 田中洋一郎氏のセッションは、会場でmixi Platformを使ったアプリケーションの開発を実際に行う、実践的なものとなった。

[2011年08月19日]

「PyCon JP 2011」本編以外の注目ポイント ~出会いの場をどう活用するか?
保坂 翔馬 / 遠藤 隆尚 / 原 健太 / 畠 弥峰 / 池 徹 [著]

 前回まではメインとなるセッションや、セッションを開いている時間に裏で開催されているOpen Spaceなどについての紹介でした。最終回となる今回は、それらの時間以外に行われる昼食や、みんな大好き懇親会という名の飲み会であるPyCon JP Party、そしてPyCon JPの翌日に開催されるPyCon JP Sprintを紹介します。また、「出会い系」らしいスペシャル記事もあります。お楽しみに!

[2011年08月18日]

「PyCon JP 2011」プログラム紹介 ~Lightning Talks、Office Hour、Open Spaceも
鈴木 たかのり / 遠藤 隆尚 / 杵渕 朋彦 [著]

 PyCon JP 2011プログラム紹介の第二回となる今回は、CFPの中から選ばれたプログラムをピックアップしてご紹介します。また、メインとなるセッション以外にも、Office HourやOpen Spaceといった前回のPyCon mini JPにはなかったプログラムも存在しますので、それらの概要についても説明します。

[2011年08月18日]

「PyCon JP 2011」開催間近! ~運営チームが見どころをいち早く紹介
保坂 翔馬 / 鈴木 たかのり / 寺田 学 [著]

 以前にも何度かお知らせしているとおり、私たちPyCon JP運営チームでは、8月27日にPyCon JP 2011を開催します。

[2011年08月17日]

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