斉木 崇(編集部) [著] 2009/09/01 19:50

 CESA主催の、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2009」が9月1日に開幕した。初日の基調講演では、「情報技術はどこに行くのか? ―主役は交代している―」と題し、東京大学の原島博 名誉教授が、情報技術の歴史を振り返りながら、大きな変革を迎えようとしている情報技術およびゲーム開発のいく末を語った。

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 社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)主催の、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2009(CESAデベロッパーズカンファレンス2009)」が9月1日に開幕した。今年11回目を迎えるCEDEC(セデック)は、セッション数が前年の1.5倍となる約150になり、会場を従来の大学等の施設からパシフィコ横浜に移し、規模を拡大しての開催となる。

次々と来場者が押しかける受付の様子。
次々と来場者が押しかける受付の様子。

 プラットフォームを問わない幅広いゲーム開発を対象としており、テクニカルセッションの種類も「プログラミング」「ビジュアルアーツ」「サウンド」「ネットワーク」「ゲームデザイン」「プロデュース」「モバイル」「ビジネス&マネジメント」「アカデミック」と多彩。アカデミック分野との連携もさらに強化された。

 初日の基調講演では、「情報技術はどこに行くのか? ―主役は交代している―」と題し、東京大学の原島博 名誉教授が、情報技術の歴史を振り返りながら、大きな変革を迎えようとしている情報技術およびゲーム開発のいく末を語った。

情報技術やゲームの主役は常に交代している

 講演を通して原島教授は、情報技術やテレビゲーム(以下、ゲーム)の主役は常に交代してきたこと、これまでゲームは技術依存で進化してきたが今後は技術のしがらみから解放される必要があることを主張した。

東京大学 原島博 名誉教授。ヒューマンコミュニケーション工学が専門で、「日本顔学会」を設立した顔学者としても有名。
東京大学 原島博 名誉教授。ヒューマンコミュニケーション工学が専門で、「日本顔学会」を設立した顔学者としても有名。

 講演の前半では、まず情報技術の変遷についてに総括し、技術や主役の移り変わりの様子を提示した。

 80年代半ばのマルチメディアブームあたりを境に訪れた、脳(人間の代わり)を目指すコンピューターから、メディア・社会(人間の環境を作る/サポートする)を目指すコンピューターへのパラダイムシフト。

 Connection(つなぐ)からCommunicaton(情報のやりとり)、Collaboration(タスクの共同作業)、Community(多人数による協業)、Cityという、「通信」の進化。なお、ここでいう「City」とは、原島氏が名づけた今後向かうとされる、メディアにコンピューターとコミュニケーションを掛け合わせた環境のこと。

通信の進化によって、メディアは環境になる
通信の進化によって、メディアは環境になる

 IBM(大型コンピュータ/ビジネスの情報化)、マイクロソフト(パーソナルコンピュータ/個人の情報化)、グーグル(ネットワーク/社会の情報化)という、情報技術における主役交代の流れ。

 以上を受けて、今後は(ネットワーク上でのやり取り全般を含む広義の意味での)「コンテンツ」の時代となると予想し、グーグルも「コンテンツ」の枠組みの中で各種デジタルアーカイブを進めているが、これまでの歴史を踏まえ、新たな主役が台頭してくることも示唆した。

システム中心、PC中心、ネットワーク中心に続き、ITの主役はコンテンツに
システム中心、PC中心、ネットワーク中心に続き、ITの主役はコンテンツに

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INDEX
CEDEC2009開幕、初日の講演で原島教授は「そろそろゲーム業界は大人になる必要がある」と提言
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情報技術やゲームの主役は常に交代している
これからのゲームの形とは
ゲーム業界が大人になるには
プロフィール
斉木 崇(編集部) サイキ タカシ

CodeZine編集部員。

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