- Androidにおける日付処理の基本
Androidアプリケーションは、Java言語を用いて開発できます。Androidアプリケーションの開発にあたっては、米グーグル社が提供するAndroid SDK(Software Development Kit、開発キット)の知識は当然ながら、基本となるのはJava SEです。この連載では、Javaでの開発の基礎となるJava SEを、実際にAndroid上で実行できるソースコードとともに解説します。
WINGSプロジェクト 高江 賢 [著]、 山田 祥寛 [監修] [2012年01月05日]
- 大規模ソーシャルゲーム「ドラゴンコレクション」運営の最前線で得られたノウハウ ~チューニングと運用、18のポイント~
コナミが提供する「ドラゴンコレクション」は、GREEでの提供開始からわずか1か月でGREEランキング1位を獲得した大人気のSNSゲーム。多方面でのコラボ展開により成長を続け、登録人数は500万人を超えています。今回は、ゲームのインフラ面を支えてきたコナミの「mobidec 2011」におけるセッション内容と、追加取材によるチューニングと運用のノウハウについて紹介します。
吉澤 亨史 [著] [2011年12月21日]
- Flash Builder 4.5でAndroidアプリ開発 ~概要から作成手順の基本まで最速解説!
5月頭からついに試用版ダウンロードが開始された統合開発環境「Flash Builder 4.5」。バージョンアップによりAndroidアプリケーション開発に対応し、手軽に高度なAndroidアプリが開発できるようになりました。本稿ではチュートリアルを通して、新バージョンの概要、そして具体的な作成のフローを解説していきます。
クジラ飛行机 [著] [2011年05月09日]
- Adobe MAX 2011 ~ 注目のセッション最新情報&発表内容を勝手に予想!
今年も「Adobe MAX」の季節がやってきました。Adobe MAXは、毎年米国のアドビシステムズ本社(以下、アドビ)が主催する、最新のWebテクノロジーの数々を体験できる大規模カンファレンスです。今年は、10月2日から5日までロサンゼルスで開催され、期間中は基調講演を始め、300を超えるセッションが予定されています。
上条 晃宏 [著] [2011年09月26日]
- デブサミ2011レポート クラウド型プラットフォーム「Heroku」&「Database.com」 ~Ruby、Social、Cloudでの利用
Salesforce.com Japanでは2010年暮れから2011年の年明けにかけて、2つの大きなクラウド型プラットフォームの買収を実施した。1つはエンタープライズ向けクラウド型データベースのDatabase.comであり、もう1つはRubyでのソーシャルアプリケーションやモバイルアプリケーションの開発を行うPaaS環境 Herokuだ。セッションでは両者の概要や特長、事例などが紹介され、今後のSalesforce.comの積極的な取り組み姿勢が示された。
CodeZine編集部 [著] [2011年05月10日]
- サーバー側コーディング不要のGoogle App Engine開発環境「jsonengine」
本稿では、JavaやPythonによるサーバー側コーディングを一切必要とせずにGoogle App Engineによる開発を実現するツール「jsonengine」について紹介します。
吉川和巳 [著] [2011年01月20日]
- Android端末からのデータベースサーバーへのアクセスとグリッド表示
前回、予告したように今回は私たちが作ったDBGrid for AndroidとJDBC Driver over HTTP for Androidの紹介です。これらのプログラミングコンポーネントは、すべてのソースコードが提供され、開発者は無償で生産物の再配布ができます。
秋月 巌 [著] [2010年12月27日]
- グリーに学ぶ、スマートフォン開発向けWebアプリ要素の最新技術 ~HTML5、CSS3を採用したポイントとは
昨年12月、スマートフォン向けの「GREE Platform」をオープン化したグリー。この記事では、グリー株式会社 ソーシャルメディア統括部 エンジニア 熊谷健太郎氏に、スマートフォン向けの開発の実際と、これからの展望について話を聞いた。
CodeZine編集部 [著] [2011年02月09日]
- Google App Engine/JavaでのScala/Liftアプリケーション開発(後編)
前後編で構成される本連載では、ScalaおよびLiftをGAE/Java上で動作させる方法を解説した後、サンプルアプリケーションでGoogleが提供するさまざまなAPIを利用した、GAEならではのアプリケーションを作成して、GAEでのアプリケーション作成のイメージをつかんで頂くことを目標とします。
WINGSプロジェクト 尾崎 智仁 [著]、 山田 祥寛 [監修] [2010年05月21日]
- Google App Engineで開発するスケールするアプリケーション(後編)
本稿の前編では、Google App Engineの特徴、スケールアウトの基本的な考え方、Google App Engineのインフラ・サーバ構成などについて説明しました。そして中編では、ミニブログサービスのTwitterとGoogle App Engineを連携させたアプリケーションの仕様概要と、設計について説明しました。後編となる本稿では、中編で説明したアプリケーションを実際にプログラミングしていきます。
WINGSプロジェクト 佐藤 治夫 (株式会社ビープラウド) [著]、 山田 祥寛 [監修] [2010年04月19日]


